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2026

AI Science Communicators at the Good Design Award Exhibition 2026

AI科学コミュニケーター(AISC)を、東京ミッドタウンのGOOD DESIGN EXHIBITION 2026で11月4日まで展示しています。 ソニーコンピュータサイエンス研究所、日本科学未来館、クウジットが共同開発したAISCは、人とAIが共に学び、成長する仕組みのデザインで2026年度グッドデザイン賞を受賞しました。 未来館の科学コミュニケーターのAI…

#Exhibition#Award#Miraikan#AI#Identity#AISymbionts#ScienceCommunication

Talk with Hiroaki Kitano at the DIAMOND Harvard Business Review 50th Anniversary Forum

2026年12月1〜2日にオンラインで開催されるDIAMOND ハーバード・ビジネス・レビュー創刊50周年記念フォーラム「経営の未来」で、北野宏明と笠原俊一が特別講演を行います。 講演は「AIと人間、新しい関係の始まり:ソニーコンピュータサイエンス研究所と考える人の役割」。AIと人の関係、そして人の役割について考えます。2日目のテーマ「AIと人間の未来」の一環として、12月2日(水)14:30〜1…

#Talk#AI

AI Symbionts at the Nature Conference on Autonomous Robotics, KAIST

2026年10月13〜15日に韓国・大田のKAISTで開催されたNature Conference “Autonomous Robotics” で、AI Symbiontsを実演しました。 研究者や編集者のAI Symbiontsとの対話が、科学について話し合う機会をどのように増やせるのか。そして、その対話をクローンのもととなった本人に還元することで、人とAIが継続的にフィードバックを交わす循環を…

#Exhibition#AIClone#AI#AISymbionts#Identity#ScienceCommunication

Good Design Award 2026 for the AI Science Communicators at Miraikan

“Society with AI Symbionts” の取り組みとして日本科学未来館で展開するAI科学コミュニケーター(AISC)が、「一般向けアプリケーション・ソフトウェア」のカテゴリーで2026年度グッドデザイン賞を受賞しました。 受賞対象は、ソニーコンピュータサイエンス研究所、日本科学未来館、クウジットが応募した「人と学び合い、共に成長する『AI科学コミュニケーター』」です。未来館の科学コ…

#Award#Miraikan#AI#Identity#AISymbionts#ScienceCommunication

Reality Mediation Workshop at UbiComp/ISWC 2026, Shanghai

2026年10月12日、中国・上海で開催されたUbiComp/ISWC 2026で、International Workshop on Reality Mediation: Personalized, Shared, and Connected Realities(IWRM 2026)を共同開催しました。ご参加いただいた皆さま、ありがとうございました。 AI、XR、マルチモーダルセンシング、ウェア…

#Workshop

Sony CSL Open House 2026

2026年10月21〜22日、東京のソニーコンピュータサイエンス研究所で、Sony CSL Open House 2026を開催します。テーマは「Research Beyond Boundaries」。Sony CSLとして8年ぶりのOpen Houseです。Cybernetic Humanityに関する最近の論文やプロジェクトを、ポスターとデモで紹介します。 招待制のイベントです。 Sony…

#Exhibition

Video on the AI Science Communicators at Miraikan

日本科学未来館で展開するAI科学コミュニケーター(AISC)の紹介映像「人と学び合い、ともに成長する『AI科学コミュニケーター』」が、Sony CSLから公開されました。 Cybernetic Humanityの新しい展望 “Society with AI Symbionts” とともに、Sony CSLのウェブサイトに掲載されています。 YouTubeで見る Society with AI…

#Media#Miraikan#AIClone#AI#Identity#AISymbionts#ScienceCommunication

Beyond AI Agents: AI Symbionts

AI Symbiontsは、人の活動範囲を越えて経験を重ね、その経験を Symbiont Loop を通じて本人に還元します。 人とAI Symbiontsが形づくる新しい社会のビジョン “Society with AI Symbionts” を、Sony CSLのウェブサイトで公開しました。 Society with AI Symbionts (Sony CSL) 関連記事: Video on…

#AI#AISymbionts

Guest on OIST Hub Radio

客員研究員を務める沖縄科学技術大学院大学(OIST)のポッドキャスト OIST Hub Radio にゲスト出演しました。また、オーロラ研究者の片岡龍峰さんの番組「地球人ラジオ」にも出演しました。 Episode page (OIST) YouTubeで見る

#Media#OIST

AI Science Communicators at Miraikan, Phase 2 (Jul 15 – Sep 30, 2026)

2026年7月15日〜9月30日、日本科学未来館の「未来をつくるラボ」で、AI科学コミュニケーター(AISC)の公開実験を再び行いました。今回は17名の科学コミュニケーターを対象としています。来館者は展示を巡りながらQRコードを読み取り、自分のスマートフォンでAI科学コミュニケーターと対話できました。 この実験は2025年6月に2名の科学コミュニケーターのAIクローンから始まり、その後、段階的に規…

#Exhibition#Miraikan#AIClone#AI#Identity#AISymbionts#ScienceCommunication

Article in Nature Sensors: AI Clones in Conversation at Academic Conferences

記事 “AI clones in conversation at academic conferences” が、Nature SensorsのLab to Fabに掲載されました。 ソウルのNature Forumで行った実演を紹介しています。Nature Sensors編集長を含むマルチモーダルAIクローンが、研究者と出版やキャリアについて3言語で対話しました。出版社と研究コミュニティを結ぶ科…

#Article#AIClone#AI#Identity#AISymbionts#ScienceCommunication

Invited Symposium Talk at ESCAN 2026, Rome

2026年6月4日、ローマ・サピエンツァ大学で開催されたESCAN 2026のシンポジウム “Beyond prediction: Affective and social dimensions of sense of agency” で、“Blurring the self: Agency and identity in Cybernetic Humanity” と題して招待講演を行いました。

#Talk#SenseOfAgency

Article in Kagaku (Iwanami Shoten), June 2026 Issue

岩波書店の科学2026年6月号(2026年5月22日発売)の特集「自己の身体はどこまで拡がるか」に、「人間とコンピュータの融合で変わる『自己』」を寄稿しました。 科学 2026年6月号 (Iwanami Shoten)

#Article

Poster and Demo Night at VSS 2026

Vision Sciences Society(VSS)2026で、チームメンバーのHide、そしてWilma、Nakwonとの新しい共同プロジェクトを、ポスターとDemo Nightで発表しました。

#Exhibition#Talk

Paper published in Experimental Brain Research

Kazuma Takada、Wen Wen、Shunichi Kasahara、Tom Froeseによる論文 “Perceptual sensitivity, but not metacognitive monitoring, is shaped by increases and decreases in control” が、Experimental Brain…

#Paper

AI Science Communicators at Miraikan (Apr 27 – Jul 13, 2026)

2026年4月27日〜7月13日、日本科学未来館の展示フロア「未来をつくるラボ」で、9名の科学コミュニケーターのAI「クローン」による大規模な公開実験を行いました。 来館者は科学コミュニケーター本人とAIクローンの両方に話しかけることができ、AIクローンも対話を通して学び、成長しました。2025年10月の公開実験から、対象を9名の科学コミュニケーターへと広げた取り組みです。…

#Exhibition#Miraikan#AIClone#AI#Identity#AISymbionts#ScienceCommunication

Team Poster at NCM 2026

チームのKazuma TakadaとToshiki Kobayashiが、Neural Control of Movement(NCM)2026で新しいプロジェクトのポスター発表を行いました。

#Talk

AI Clones at a Nature Conference in Seoul

新しい学術誌 Nature Sensors の創刊を記念して、2026年4月13日にソウルの延世大学新村キャンパスで開催されたNature Forum: The Future of Sensing Technologiesで、科学コミュニケーションのためのAIクローンを実演しました。Nature Sensorsの編集長のデジタルツインも展示しました。 AIクローンは1日で100件以上の対話を行い、…

#AIClone#AI#Exhibition#Identity#AISymbionts#ScienceCommunication

Paper published in npj Acoustics

Izumi Fukunaga、Shunichi Kasahara、Nicholas Luscombe、Santa Naruse、Paul Bavisterによる論文 “The impact of visual-auditory interactions on well-being: colour and soundscapes in urban spaces” が、npj…

#Paper#OIST#Perception

Augmented Humans 2026 at OIST

Augmented Humans International Conference 2026(AHs’26)を、2026年3月16〜19日に沖縄県恩納村のOIST Conference Centerで開催しました。私はGeneral Co-Chairとして運営を担当しました。 Jun Rekimoto教授、Jun Tani教授、Olaf Blanke教授に基調講演をいただきました。…

#AugmentedHumans#OIST#HumanAugmentation

Kickoff Event of the JST CREST Project “Body Integration Learning”

Co-PIとして参加するJST CRESTの研究課題 “Body Integration Learning” のキックオフイベントを、2026年3月11日に渋谷のFabCafe Tokyoで開催しました。会場での参加は30名限定でした。 イベントページ 関連記事: Grant acquisition: JST CREST as co-PI

#Grant

2025

Panel Discussion in Asia Society Policy Salon Tokyo

Asia Society Japan CenterのAsia Society Policy Salon Tokyoで開催されたパネルディスカッション「Japan’s Research Renaissance: Strategies for Global Impact」に参加しました。日本の研究を支える仕組みを強化し、世界に影響をもたらすための戦略や、革新的な成果につなげるための具体的な取り組みにつ…

#Talk

Grant acquisition: JST CREST as co-PI

名古屋工業大学の田中教授が代表を務め、私がCo-PIとして参加する研究課題が、JST CRESTに採択されました。 研究概要 本研究は、脳波を含むマルチモーダル計測に基づく技能抽出、および人とAIが一つのロボットを協調操作する身体融合を介したインタラクティブな学習を通じ、技能者からロボットへ高度技能をインストールする身体融合学習基盤の創出を目的とします。技能者に特有の感覚運動情報と人ーAI身体相互…

#Grant#Robotics#AI

Invited Speaker at VR Summit 2025, Bochum

2025年10月20〜21日にドイツ・ボーフムで開催されるVR Summit 2025に、Cybernetic Humanity Studioからオンラインの招待講演者として登壇します。VR Summit 2025の講演者一覧

#Talk

Public Experiment at Miraikan (Oct 25–26, 2025)

日程:2025年10月25〜26日 会場:日本科学未来館、東京 6月・7月の公開実験に続き、日本科学未来館で再び公開実験を行います。 日本科学未来館のイベントページ AI「クローン」科学コミュニケーター 今回の公開実験では、質問に答えるだけでなく、人と共に学ぶパートナーとして設計したAI「クローン」科学コミュニケーターを体験できます。一人の人物の分身が複数の一対一の対話を同時に行うことで、多様な視…

#Exhibition#Miraikan#AIClone#AI#Identity#AISymbionts#ScienceCommunication

Career Talk: Navigating Different Pathways

日時:2025年10月17日(金)16:00〜17:30 会場:OIST Lab 5、D03 Atrium OIST InnovationのCareer Talk「Navigating Different Pathways」に登壇しました。研究や起業など、さまざまなキャリアの道筋と自身の仕事についてお話ししました。

#Talk#OIST

Exhibition in OIST Campus “Nature Resonance, Urban Echoes”

会期:2025年9月1〜28日(9:00〜17:00) 会場:OIST Tunnel Gallery、沖縄 没入型のサウンド展示「Nature Resonance, Urban Echoes」を発表しました。自然の音と都市の騒音を対比させ、それらが知覚や行動に与える影響を探る展示です。複数のスピーカーによる3Dオーディオと同期した映像を用い、音の環境が人の動きや注意にどう影響するかを公開実験として…

#Exhibition#OIST

Talk at IMLEX Days 2025

IMLEX — Imaging and Light in Extended Realityで講演しました。IMLEXは、東フィンランド大学(UEF)が取りまとめるErasmus Mundus共同修士課程です。講演は、UEF School of Computingのヨエンスーキャンパス(Science Park)で行われました。 IMLEXについて:ヨーロッパと日本を結び、イメージング、照明、コンピ…

#Talk

Hosted NII Shonan Meeting No.216: Human-Computer-Interfaces × Neuroscience

2025年6月23〜26日、湘南国際村センターで開催されたNII湘南会議 No.216「Human-Computer-Interfaces × Neuroscience」を共同企画しました。HCIと神経科学の研究者が集まり、脳と身体についての知見を次世代のインターフェースにどう生かせるかを議論しました。ニューロインターフェース、センシングと身体への働きかけ、入出力の帯域幅、行為主体感などが主なテー…

#Seminar

Public Experiment at Miraikan: “AI Clone Science Communicator”

会期:2025年7月21〜31日 会場:日本科学未来館、5階常設展示 日本科学未来館の「未来をつくるラボ」で行われた公開実験「AI Clone Science Communicator(AISC)」で、Research & Directionを担当しました。来館者は貸し出されたスマートフォンを手に展示を巡り、未来館の科学コミュニケーターをモデルにしたAI「クローン」とリアルタイムで対話しました。対…

#Exhibition#Miraikan#AIClone#AI#Identity#AISymbionts#ScienceCommunication

Spoke at Interop Tokyo Conference 2025

2025年6月13日(14:40〜16:00)、千葉・幕張メッセで開催されたInterop Tokyo Conference 2025のセッション YD3-03 に登壇しました。 「サイバネティックアバターを支える次世代ネットワーク」をテーマに、サイバネティックアバターを通じて「もう一つの身体」を体験し、物理的な制約を越えて円滑に遠隔協働するためのネットワークとシステム設計について議論しました。登…

#Talk

Article in Seita no Kagaku (June 2025): Moving Face / Self-Recognition and the Sense of Agency

Seita no Kagaku(Vol.76, No.3、2025年6月号)の特集「顔の科学」に、「『動く顔』の自己認識と行為主体感の相互作用」を寄稿しました。 自分の顔の動きを認識することと行為主体感がどのように関わるのかを取り上げ、顔を介したヒューマン・コンピュータ・インタラクションや、将来のサイバネティックなインターフェースへの示唆を論じています。

#Article#SenseOfAgency#Face

Fragment Shadow at Magical Museum 2025

光と遊ぶ超体験型ミュージアム「魔法の美術館2025」に「Fragment Shadow」が展示されます。 魔法の美術館 光と遊ぶ超体験型ミュージアム 日程 2025年7月11日(金) 2025年8月31日(日) 時間 9:00~17:00 (最終入場は16:30まで) 会場 サントミューゼ 上田市立美術館 企画展示室 https://www.santomyuze.com/museumevent/m…

#Exhibition#FragmentShadow#MagicalMuseum#Embodiment#Perception

Selected for the demonstration experiment open call by the National Museum of Emerging Science and Innovation

研究プロジェクトが、日本科学未来館の実証実験公募プログラムの第1回公募に採択されました。 実証実験公募プログラムは、未来館を実証実験のフィールドとして提供し、「来館者とともに未来をつくる開かれた実験場」となることを目指す取り組みの一環です。現在進行形の研究開発や製品・サービス開発に関する実証実験を、未来館でオープンに実施することで、多くの人々が最先端の研究開発に参加し、そのフィードバックを開発や社…

#Exhibition#Grant#Miraikan#AIClone#Identity#AISymbionts#ScienceCommunication

Two full papers accepted to ACM CHI 2025

横浜で開催されるHuman-Computer Interaction分野の主要国際会議、ACM CHI 2025に2本のフルペーパーが採択されました。 Conversational Agents on Your Behalf: Opportunities and Challenges of Shared Autonomy in Voice Communication for…

#Paper#CHI#Reciprocity

talk at Cybernetic being Meetup vol.04

Cybernetic being Meetup vol.04で講演しました。 人の身体能力を超えるロボットを自分のカラダとして操ることよって、誰もがスポーツや芸術で突出した才能や創造性を発揮できる未来 第4回目となるCybernetic being Meetup vol.04では『身体を超えるカラダ』と題して、人以上に滑らかに動くアバターロボットを操ることによって、人が新たな身体能力を獲得し、AI…

#Talk#Robotics#AI#CyberneticBeing

Joined IAA+Soc2025

国際ワークショップIAA+Soc2025: Intelligence Augmentation and Amplification plus Society 2025に参加し、Panel 4のオーガナイザーを務めました。Human-Computer Interactionと社会科学が交わるよい機会でした。文理融合と国際交流による多様な視点から対話・協力し、AIと共生する未来社会に向けた新しい研究課…

Oto-Iro Installation

Oto・Iro(音・色)は、OISTのトンネルを、アートと科学を組み合わせた没入型の視聴覚体験へと変える作品です。沖縄各地で独自に収録した音を使っています。 インスタレーションであると同時に、実験でもあります。自然音と合成音、とくに投影される色との組み合わせが、感情や心の状態にどう影響するかを調べています。 会期:2025年2月3日(月)〜3月6日(木) 会場:OIST Tunnel…

#Exhibition#OIST#Perception

Talk at Okinawa Animation Festival 2025

Okinawa Animation Festival 2025で登壇します。 「人間がコンピュータと融合し人間本来を超えた能力や異なる身体を獲得する時、自分はどこまで自分であるのか。」人とコンピュータが融合することで生み出される新たな人間性を提唱し、コンピュータ科学と人間科学の両側面から研究を行うソニーCSL, OISTの笠原俊一博士。 独学でCGを極めたCGクリエイター、クリーチャーモデラーで、…

#Talk#OIST

日本視覚学会2025年冬季大会 シンポジウム登壇 / Vision Society of Japan 2025 Symposium

日本視覚学会2025年冬季大会 シンポジウム「感覚知覚の編集・拡張」に登壇します。 人間とコンピュータの融合、私はどこまで私か 笠原俊一(SONY CSL / OIST) 人間とコンピュータが融合した時、私はどこまで私か。今日、コンピュータはもはや単なる道具を超えて、私たちの身体や行動に深く組み込まれている。人間がコンピュータとの統合によって既存の限界を超えた能力や新たな身体性を獲得する時、自己の…

#Talk#OIST

2024

Thanks for 2024

2023年からSony CSL–OIST(沖縄科学技術大学院大学)で運営しているCybernetic Humanity Studioでは、2024年、初年度を上回る多くの方をお迎えしました。1年前と今の来訪者の写真を見比べると、その増え方に驚くとともに、研究活動の輪が広がっていることを実感します。2024年に訪れ、議論し、よい時間を共にしてくださった皆さま、本当にありがとうございました。…

#OIST

Manga inspired by our research

私たちの研究に着想を得た漫画が、Project NeuWorldから公開されました。 https://neu-world.link/posts/kaseinoko

#Media

Interself Interdisciplinary Conference 2024

ポルトガル・リスボン大学で開催された『Interself Interdisciplinary Conference: Consciousness and Embodied Selfhood in Biological and Artificial Agents』に参加しました。Anna Ciaunica教授が主催した会議です。 Interself Interdisciplinary…

#SenseOfAgency

OIST Talk Event “Science + Art: Creatively Communicating Research”

OISTのトークイベント『Science + Art: Creatively Communicating Research』で講演しました。 日時:2024年9月26日(木)13:30〜15:30 会場:国際連合大学5階 Room 2-3(〒150-8925 東京都渋谷区神宮前5–53–70)/オンライン配信 『Science through Art Experience』—…

#Talk#OIST

Attending ACM SIGGRAPH 2024

Emerging Technologiesで、外骨格のプロジェクト(ACM Digital Library)を展示しています。 ご連絡はkasahara [AT] csl.sony.co.jpまでメールをお送りください。

#SIGGRAPH

The new paper is out from Nature Scientific Reports.

論文『Investigating the impact of motion visual synchrony on self-face recognition using real-time morphing』がScientific Reportsに掲載されました。 自分の顔は、どこまで自分の顔なのでしょうか。顔の動きと顔のアイデンティティを分離する新しい手法を使い、視覚と運動の同期による自己顔認…

#Paper#Face#Self#Identity#Perception

Morphing Identity project has been featured on the SIGGRAPH blog

SIGGRAPHブログの記事『Unveiling the Illusion: Self-Other Identity with Facial Morphing』で、研究で用いた実験手法が詳しく紹介されました。顔のモーフィング技術を使い、顔認識の動的な過程と、自己感覚を支える仕組みを探る研究です。 全文はSIGGRAPHブログでご覧いただけます:https://blog.siggraph.org/2…

#Media#SIGGRAPH#MorphingIdentity#Face#Self#Identity#Interpersonal

Japanese Psychological Association Awards Special Prize for Distinguished Poster

日本心理学会第87回大会で、訓練を通じてサルがVR内の身体像を自分のものとして知覚する研究が、優秀発表賞の特別賞を受賞しました。Shinya Nakamura、Taro Takane、Daisuke Tajima、Hiroki Uchida、Kenichiro Tsutsui、Shunichi Kasaharaのチームによるポスター発表です。一般研究発表1,027件のうち、審査を希望した685件を…

#Award

Science Talk in Onna village

OIST広報ディビジョンが主催するサイエンストークin恩納村で講演しました。 OIST サイエンストークin恩納村 Date2024年2月10日 (土) 14:00 〜 15:00 会場:恩納村博物館 1階研修室 スピーカー:笠原俊一 OIST客員研究員/ソニーコンピュータサイエンス研究所 タイトル:私はどこまで私?コンピューターと人間の融合 人間とコンピュータの融合が当たり前になる未来、一体どこ…

#Talk#OIST

Hosted seminar talk by Prof. Katsumi Watanabe

Cybernetic Humanity Studioで、渡邊克巳教授によるセミナー『Implicit Behavioral/Emotional Contagion』を開催しました。 日時:2024年1月31日(水)11:00〜 会場:OIST Lab5セミナールーム L5D23 講師:渡邊克巳、早稲田大学教授 https://groups.oist.jp/innovation/event/semi…

#Seminar#OIST

Hosted seminar talk by Dr. Koya Narumi

Cybernetic Humanity Studioで、Koya Narumi博士によるセミナー『Origami-inspired Computational Fabrication』を開催しました。 日時:2024年1月17日(水)11:00〜 会場:OIST Central Building C209 講師:Koya Narumi 東京大学大学院工学系研究科 電気系工学専攻 特任助教…

#Seminar#OIST

lecture talk at CHAIN Winter School

美しい雪景色の中、北海道大学CHAINのウィンタースクール『Living with Artificial Others』で講義を行いました。哲学、心理学、AIの観点から、招待研究者の皆さんと実りあるセミナーが続いています。 2023年度 CHAINウィンタースクール「Living with Artificial Others/人工主体と共に生きる」 日 時 2024年1月8日-1月12日 場 所…

#Talk#Lecture#AI

2023

Thanks for 2023

2023年に#CyberneticHumanity Studioを訪れ、議論し、よい時間を共にしてくださった皆さま、ありがとうございました。来年もまたお会いできること、まだ訪れたことのない方ともお会いできることを楽しみにしています。どうぞよい年末年始をお過ごしください。

Joined the conference of the Japanese Psychonomic Society 2023

基礎心理学会第42回大会内で開催されたきそしん若手カフェ2023に参加して、研究ラボ紹介をしました。その際に配布された冊子は期間限定でダウンロードできるそうです。色々な研究室が掲載されていて、進路やキャリアの参考になると思います。 きそしん若手カフェ2023@基礎心理学会第42回大会

Talk at OIST-KEIO Showcase Talk Series 5

OIST-KEIO Showcase Talk Series 5 — Science Meets Society: Exploring the Nexus of Planetary Well-being for a Sustainable Futureで講演しました。 2023年11月16日(木)〜17日(金) Cybernetic Humanity: Exploring the new…

#Talk#OIST

Web article: A public seminar was held at the newly established “Cybernetic Humanity Studio” at OIST.

公開セミナーとオープンラボについての記事が、Sony CSLのウェブサイトに掲載されました。 笠原俊一は、沖縄科学技術大学院大学(OIST)で、人間とコンピュータの融合から生まれる新たな人間性を探るCybernetic Humanity研究を進めています。 2023年4月21日、新設されたOISTのCybernetic Humanity Studioで公開セミナーが行われました。このレポートでは、…

#Seminar#Media#OIST

Joined the STS 2023 Forum Young Leaders Program

京都で開催されたSTS 2023 Forum Young Leaders Programに参加しました。 STS forumのYoung Leaders Programは、若手リーダーとノーベル賞受賞者の対話を促す場です。親しみやすい雰囲気で実りある議論を行うことを目指し、将来が期待される優れた若手リーダーを年次総会に招いています。 第20回STS forum年次総会は、2023年10月1〜3日に…

Spain, France and Netherlands Research tour

この研究ツアーは身体とアクション、そして自己主観性に関する研究のネットワークを構築することを目的としたヨーロッパ3カ国を巡る出張であった。スペインで行われた身体表現に関するヨーロッパコミュニティのカンファレンス、フランスパリにあるSony CSL Paris、フランスレンヌにあるVirtual Realityの研究が盛んに行われているINRIA、そしてオランダ・ネイヘーメンにある身体認知に関する研…

Shunichi Kasahara – Cybernetic Humanity Seminar Series

Cybernetic Humanity Seminar Seriesは、心理学、AI、身体性、VR、神経科学、Human-Computer Integrationなど、幅広い分野の研究者を招く研究講演シリーズです。 Speaker: Shunichi Kasahara, Researcher at Sony Computer Science Laboratories, Inc. Title:…

#Seminar

Newsletter about recent updates

これはSony CSLが発行するニュースレターに寄稿した記事です。 【Cybernetic Humanity:人とコンピュータが融合することで生み出される“新たな人間性”を研究する】 新しい潮流を作るならば、それは辺境から始まるはずである。 笠原研究員は現在、沖縄県恩納村にいます。 Cybernetic Humanity プロジェクトは前身を含めて、2021年4月に立ち上げた研究プロジェクトです。…

#Media#MorphingIdentity#EMS#Reciprocity#Self#Identity#Interpersonal

Yoshihiro Tanaka – Cybernetic Humanity Seminar Series

Cybernetic Humanity Seminar Seriesは、心理学、AI、身体性、VR、神経科学、Human-Computer Integrationなど、幅広い分野の研究者を招く研究講演シリーズです。 Speaker: Prof. Yoshihiro Tanaka Professor in Nagoya Institute of Technology / Inamori…

#Seminar

Hosted seminar talk by Prof. Yoshihiro Tanaka

Cybernetic Humanity Studioで、田中由浩教授によるセミナー『Subjective Haptics: From product design to sensorimotor augmentation』を開催しました。 日時:2023年7月20日(木)16:00〜 会場:OIST Central Building C209 講師:田中由浩教授、名古屋工業大学/稲盛科学研究機構…

#Seminar#OIST

Lab Introduction Article

研究室紹介:株式会社ソニーコンピュータ サイエンス研究所 2023 年 28 巻 2 号 p. 69-71 DOI https://doi.org/10.18974/jvrsj.28.2_69 https://www.jstage.jst.go.jp/article/jvrsj/28/2/28_69/_article/-char/ja

#Media

Pedro Lopes – Cybernetic Humanity Seminar Series

Cybernetic Humanity Seminar Seriesは、心理学、AI、身体性、VR、神経科学、Human-Computer Integrationなど、幅広い分野の研究者を招く研究講演シリーズです。 Speaker: Dr. Pedro Lopes Assoc. Professor, Computer Science at the University of Chicago…

#Seminar#EMS

Hosted seminar talk by Dr. Pedro Lopes

Cybernetic Humanity Studioで、Pedro Lopes博士によるセミナー『Integrating interactive devices with the user’s body』を開催しました。 日時:2023年6月5日(月)14:30〜 会場:OIST Central Building C209 講師:Pedro Lopes博士、The University of…

#Seminar#OIST

Research Seminar and Public Lecture at OIST

4月21日、OISTで1日間の研究セミナーとパブリックレクチャーを開催しました。ご参加くださった皆さま、ありがとうございました。 在日フランス大使館とOIST Theoretical Sciences Visiting Program(TSVP)の支援を受け、Anatole Lécuyer博士と共同で企画し、充実した講演が集まりました。パブリックレクチャーの司会を務めたTom…

#Lecture#Seminar#OIST

COI-NEXT Kick off Symposium, Poster presentation

OIST – Sony CSL Cybernetic Humanity Studio COI-NEXT Kick-off Symposium ― One World One Health ― 2023年3月10日(金)13:10〜17:25 沖縄科学技術大学院大学カンファレンスセンター https://groups.oist.jp/ja/odr/event/coi-next-kick-event

#Talk#OIST

The 8th CiNet Conference, Poster Presentation

第8回CiNet Conference『Beyond Motor Control: Bridging the gap between action and perception』でポスター発表を行いました。 2023年3月7〜9日 CiNet棟カンファレンスルーム https://cinet.jp/english/event/20230307_0309/

#Talk

Cybernetic Humanity Studio, Just started

Sony CSLとOISTの共同研究として、沖縄のOISTキャンパスで新しい研究スタジオを運営することになりました。その背景を紹介します。 —— Superceptionの研究を通じて、AIの登場を含む人間とコンピュータの融合が人間性をどう形づくるのか、本格的に考える時期が来たと感じました。そこで研究コンセプトをCybernetic Humanityへと更新しました。 Cybernetic…

#OIST#Superception#AI

2022

Dagstuhl Seminar – Cognitive Augmentation

2022年12月4〜9日のDagstuhl Seminar – Cognitive Augmentationに参加しました。 Organizers Kai Kunze (Keio University – Yokohama, JP) Pattie Maes (MIT – Cambridge, US) Florian ‘Floyd’ Mueller (Monash University –…

#Seminar

Keynote talk at ACM Symposium on Applied Perception 2022

ACM Symposium on Applied Perception 2022で基調講演を行います。 Superception: Exploring a new ‘Self’ in the integration of humans and computers コンピュータ技術の発展により、コンピュータは人の道具という位置づけを超え、身体や行動に深く介在するようになっています。人間がコンピュータ…

#Talk#Superception#Perception

第20回 Kフォーラム登壇

2022年8月22〜24日、岐阜県高山市で開催された栢森情報科学振興財団の研究シンポジウム『Kフォーラム』で講演しました。 AI・ロボットとの共創・共生【Ⅲ】セッション 笠原 俊一(ソニーコンピュータサイエンス研究所(SONY CSL) リサーチャー) 題目:AI/ロボットと人間が融合した「私」:主体性と自己の帰属について テクノロジーの急速な発達に伴い、コンピュータは単なる道具ではなく、我々の身…

#Talk#Robotics#Superception#AI

SonyCSL Open House talk

Sony CSL Open House 2022で、チームとゲストを迎えてトークを行いました。 アーカイブはこちらからご覧いただけます。

#Talk#Superception

Morphing Identity will be exhibited at Miraikan

日本科学未来館にて特別展「きみとロボット ニンゲンッテ、ナンダ?」が3月18日より開催され、そこで Morphing Identityが展示予定です。 ■開催概要:特別展「きみとロボット ニンゲンッテ、ナンダ?」 会期 2022年3月18日(金)~8月31日(水) 開館時間 10:00~17:00(入場は閉館の30分前まで) 休館日 火曜 ※ ただし3月22日~4月5日、5月3日、7月26日~8月…

#Exhibition#Miraikan#MorphingIdentity#Robotics#Self#Identity#Interpersonal

第5回CAS研究会「複数の『身体』と法的責任」登壇

東京大学未来ビジョン研究センターと大阪大学社会技術共創研究センターが中心となり発足された「サイバネティック・アバター社会研究会」の第5回研究会に登壇します。 第5回CAS研究会「複数の『身体』と法的責任」@オンライン(2/16) ■ 開催日時:2022年2月16日(水)14:00〜16:00 ■ 実施形態:オンライン開催 *Zoomウェビナーを利用予定です。…

#Talk#Seminar

2021

Parallel Ping-Pong Featured on news media

Parallel Ping-Pongが、日本のニュースメディアで紹介されました。 ソニーCSLが開発、1人で二つの身体を操って卓球するVRシステムの仕組み, yahoo news, 日刊工場新聞, ニュースイッチ 2台のロボットを1人で同時に操作し卓球ができるのか? ソニーCSLと慶應大が実験, ITmedia, Seamless

#Media#ParallelEmbodiment#Robotics

Talk in HCII Seminar Series

笠原俊一が、CMU HCII Seminar Seriesで招待講演を行いました。 Title: Superception: Exploring new ‘Self’ in the integration of humans & computers 日時:11月12日(金)13:30 EST Recorded Archive Web: Abstract :…

#Talk#Seminar#Superception

Guest lecture at Musashino Art University Visual Communication Design

武蔵野美術大学、視覚伝達デザイン学科のデザイン特別演習にて、ゲストレクチャーとして実演と授業を行いました。 2021年10月18日、13:20〜。Zoomを通じて、Sony CSLから実演を配信しました。 武蔵野美術大学、視覚伝達デザイン学科

#Lecture

Panel talk in Cybernetic being symposium

下記のシンポジウムにてパネルトークに参加しました。 Cybernetic being symposium 身体的共創で生み出すサイバネティック・アバター社会の未来 2021年10月15日(金)14:15〜17:00 JST 場所:Zoomオンライン+SHIBUYA QWS会場 https://cybernetic-being.peatix.com/ Information…

#Talk#CyberneticBeing

Panel Talk in 第26回日本バーチャルリアリティ学会大会

研究委員会OS 16:00-17:20 ムーンショットで描くテレイグジスタンスの未来 座長:南澤 孝太(慶應義塾大学) ムーンショットで描くテレイグジスタンスの未来 〇鳴海 拓志(東京大学)、〇笠原 俊一(Sony CSL)、〇田中 由浩(名古屋工業大学)、〇三木 一郎(avatarin)、〇吉藤 健太朗(OryLab)、〇赤坂 亮太(大阪大学) 2020年に開始したムーンショット型研究開発制度で…

#Talk#CyberneticBeing

Invited lecture at Entertainment Computing (EC2021)

情報処理学会エンタテインメントコンピューティングシンポジウム(EC2021)にて、招待講演をさせていただきました。 http://ec2021.entcomp.org/index.html 2021年8月30日(月)09:00-10:30 スライドからの抜粋

#Lecture

Exhibition : Morphing Identity at Sony Park Exhibition”Research for the Future of Humanity”

Sony Park展『人類の未来のための研究』にMorphing Identityを出展しました。 Info Sony Park展「人類の未来のための研究」 ソニーCSLのグローバル・アジェンダや人間の能力拡張の研究から未来の社会を考える 協生農法・宇宙光通信・再生エネルギー・ロボット義足の展示や超知覚の体験デモなど7つのテーマ展示 所長の北野宏明が「人類の未来のための研究を行う」と宣言するソニー…

#Exhibition#MorphingIdentity#Robotics#Self#Identity#Interpersonal

Gave a lecture “TouchDesigner as an integrated tool in the research scene” at Tokyo Developers Study Weekend

Tokyo Developers Study Weekend TouchDesigner Vol.044 TouchDesigner as an integrated tool in the research scene 日時 2021年6月6日 15:00〜18:20(UTC+9) お住まいのタイムゾーンで開催時刻を確認 言語:日本語 対象レベル:初級・中級 TDSW YouTube…

#Lecture#FragmentShadow#MorphingIdentity#TouchDesigner#Embodiment#Self#Identity#Perception#Interpersonal

Talk at media ambition tokyo 2021 / Behind the scenes with TouchDesigner

MAT2021に出展されたいくつかの作品にはノードベースプログラミングソフトウェアTouchDesignerが使用されています。開発ツールにTouchDesignerを採用した経緯や、作品の技術的な解説、利点やMATへの展示を通じて気づいたソフトウェアの新たな可能性などをお話しいただきます。Fragment Shadowから神田さん&笠原さん、Synesthesia…

#Talk#FragmentShadow#MorphingIdentity#TouchDesigner#Embodiment#Self#Identity#Perception#Interpersonal

Talk at media ambition tokyo 2021 : 「2050年の身体と都市」

テクノロジーが身体を拡張し脳の機能をも代替しうるようになる近未来において、人の存在はどう変容し、人が暮らす社会はどう変化していくのか。最前線で活動する研究者の取り組みから近未来の身体と都市のあり方を想像する。 / 放送日:2021年5月17日 (月) / 出演者:藤井直敬、南澤孝太、笠原俊一 / モデレーター:三浦亜美 / ©︎Media Ambition Tokyo All Rights…

#Talk

Exhibition : Morphing Identity in Media Ambition Tokyo2021 (MAT2021)

未来を創造する技術とアイデアが結合する、都市を舞台にしたテクノロジーアートの祭典“ Media Ambition Tokyo (MAT)”に、Morphing Identityを出展しています。会期は少し遅れて5月12日よりスタートし、6月8日まで六本木ヒルズ展望台Tokyo City View (52F)で開催されています。Media Ambition Tokyo2021では、Morphing…

#Exhibition#FragmentShadow#MorphingIdentity#Identity

Exhibition : Fragment Shadow in Media Ambition Tokyo2021 (MAT2021)

未来を創造する技術とアイデアが結合する、都市を舞台にしたテクノロジーアートの祭典“ Media Ambition Tokyo (MAT)”に、Fragment Shadowを出展しています。会期は少し遅れて5月12日よりスタートし、6月8日まで六本木ヒルズ展望台Tokyo City View (52F)で開催されています。Media Ambition Tokyo2021では、Fragment…

#Exhibition#FragmentShadow#MorphingIdentity

Seminar Talk at 2020年度 東北大学電気通信研究所 共同プロジェクト研究会「こころ」を生み出す脳内機構の理解

セミナー講演 2021年2月26日(金)16:00〜19:00、2月27日(土)9:00〜12:00 2020年度 東北大学電気通信研究所 共同プロジェクト研究会 『「こころ」を生み出す脳内機構の理解』 Understanding the brain mechanisms of “mind” Talk Abstract Superception:人間と機械の融合における自分…

#Talk#Seminar#CHI#ParallelEmbodiment#EMS#Superception

Superception Research Update 2021

(以前に公開した日本語原稿はこちら) Superceptionはコンピュータ技術を用いて工学的に私たちの知覚や認知を拡張、変容させる研究の枠組みです。Superceptionという言葉は、Super(超:通常状態を超える、個体を超えた集合体、メタ)+ perception(知覚)を合わせることによって生み出した造語です。Superceptionにより、自分という感覚の輪郭を変化させ、知覚能力の強化…

#SIGGRAPH#CHI#YCAM#FragmentShadow#ParallelEmbodiment#EMS#Superception#Perception

Superception Research Update 2021 (Japanese)

Superceptionはコンピュータ技術を用いて工学的に私たちの知覚や認知を拡張、変容させる研究の枠組みです。Superceptionという言葉は、Super(超:通常状態を超える、個体を超えた集合体、メタ)+ perception(知覚)を合わせることによって生み出した造語です。Superceptionにより、自分という感覚の輪郭を変化させ、知覚能力の強化、他者との共感や、自分の無自覚な感覚を…

#SIGGRAPH#CHI#YCAM#FragmentShadow#ParallelEmbodiment#EMS#Superception#Perception

Full paper accepted to CHI 2021

フルペーパー『Preserving Agency During Electrical Muscle Stimulation Training Speeds up Reaction Time Directly After Removing EMS』がACM CHI 2021に採択されました。 Shunichi Kasahara, Kazuma Takada, Jun Nishida,…

#Paper#CHI#EMS#SenseOfAgency

2020

SonyCSL reopened the Internship program. (Application closed)

Sony CSLのインターン募集が再開しました。私のSuperceptionプロジェクトでも、開発や研究に意欲のある学生を募集しています。現時点では日本国内の学生が対象ですが、2021年初めには海外の学生の募集も再開する予定です。第1回の応募締切は12月23日です。 https://www.sonycsl.co.jp/internship/superception/

#Recruiting#Superception

The abstract published in Journal of Vision

Daisuke Tajima博士(Sony)、Jun Nishida博士(UChicago)、Pedro Lopes教授(UChicago)と共同で執筆したアブストラクトが、Journal of Visionに掲載されました。 Successful Outcomes in a Stroop Test Modulate the Sense of Agency When the Human…

#Paper#EMS#SenseOfAgency

Gave a lecture at Keio University

慶應義塾大学でオンライン講義を行いました。 講義:慶應義塾大学理工学部情報工学科 情報工学特別講義 日時: 2020年10月30日(金) 16:30 – 18:00 対象: 情報工学科 3,4年生 (約70名) 場所: Zoom

#Lecture

Contributed exhibition at Ginza Sony Park

Photo ©Ginza Sony Park Ginza Sony Parkに設置されたメッセージキューブ。アーティストやクリエイターが、今だからこそ伝えたい物や発見を紹介します。 笠原俊一(リサーチャー)が紹介するmmhmm.app 自分の姿と他の映像を簡単に合成できる、オンラインビデオ会議用の映像合成アプリケーション。リモートワークが前提になった2020年7月にベータ版が公開されました。使って…

#Exhibition

Seminar talk at empathic computing lab

Superception – Engineering the sense of self Speaker: Shunichi Kasahara 開催日:2020年9月23日 知覚とは、目や耳、体性感覚器官からの入力を通じて意味を認識し、情報として組み立てることで、行動と自己の形成の基盤となります。自分の知覚能力と新たな技術を使って、身体に備わる限界をどのように超えられるでしょうか。私が取り組むSu…

#Talk#Seminar#EMS#Superception

TouchDesigner online interactive workshop about Fragment Shadow

私(笠原俊一)と比嘉了は、複数のプロジェクターで生まれる光学的な影を使ったインタラクティブ・インスタレーションFragment Shadowに取り組んでいます。Ginza Sony Parkの展示では、16台のプロジェクターと幅13メートルの白い壁を使いました。会期の最後に、Park CollegeでTDSWと協力し、Fragment Shadowの技術と制作についてのオンライン参加型ワークショッ…

#Workshop#FragmentShadow#TouchDesigner#Embodiment#Perception

Abstract Accepted to Vision Sciences Society 2020

Daisuke Tajima博士(Sony)、Jun Nishida博士(UChicago)、Pedro Lopes教授(UChicago)と共同で執筆したアブストラクトが、Vision Sciences Society 2020に採択されました。2020年5月に米国フロリダで開催される予定でした。 米国での国家非常事態宣言を受け、Vision Sciences Society…

#Paper

2019

Parallel Eyes Workshop : Yamaguchi’s Future Classes at YCAM

YCAM(山口情報芸術センター)で、Parallel Eyesを使ったワークショップを開催しました。 人の拡張や、人そのものがメディアになる可能性を探るワークショップです。YCAMで開発してきた教育プログラムに触れる『YCAMで学ぶ山口の未来の授業』の一環として開催されます。 Info YCAMで学ぶ山口の未来の授業:Parallel Eyes 2019年12月14日(土)〜2020年2月9日(日…

#Workshop#YCAM#ParallelEmbodiment

Keynote | This is Québec Tokyo 2019

国際会議This is Québec Tokyo 2019で基調講演を行いました。 「This is Québec〜これぞケベック〜」東京(2019) 【KEYNOTE】SUPERCEPTION : PLAY WITH YOUR PERCEPTION 登壇日時 : 11:40 ~ 12:00 会場 :渋谷ヒカリエ [HALL A] 主催 :カナダ ケベック州政府…

#Talk#Superception

Keynote and Talk Session | Human and Building Augmentation, AIJISA 2019 Tokyo

東京で開催されたAIJISA(日本建築学会情報シンポ)2019で基調講演を行いました。 基調講演・トークセッション『人間と建築の拡張 | Human and Building Augmentation』、日本建築学会情報シンポ AIJISA 2019 Tokyo、2019年12月13日、建築会館。 【基調講演】人間と建築の拡張 | Human and Building Augmentation…

#Talk#Superception

Talk at CHAIN Seminar workshop 2019

CHAIN Seminar 2019、第3回 人間知・脳・AIセミナー『経験を伝えること/経験を共有すること』で講演しました。 https://www.hokudai.ac.jp/events/2019/08/3-aiaichain.html 講演:CHAIN Center、第3回 人間知・脳・AIセミナー『経験を伝えること/経験を共有すること』、2019年9月17日、北海道大学。

#Talk#Seminar#Workshop#AI

Project featured in the IEEE Spectrum web article

Preemptive ActionがIEEE Spectrumのウェブ記事で紹介されました。 Upgrade to Superhuman Reflexes Without Feeling Like a Robot 電気筋刺激は人の反応を速められますが、自分の身体を制御している感覚を失わずに使えるのでしょうか。 https://spectrum.ieee.org/enabling-superhuma…

#Media#EMS#Robotics

2017

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