News

2026

Paper Accepted to UIST 2026

Our paper “Faster Than Muscle: Executing Action based on Voluntary Nervous Signals” (Gabriela Vega, Johanna K. Didion, Reshma Ann Daniel, Nihar Sabnis, Daisuke Tajima, Shunichi Kasahara, Paul…

#Paper

Sony CSL Open House 2026

Sony CSL Open House 2026 will be held on October 21–22, 2026 at Sony Computer Science Laboratories in Tokyo, under the theme “Research Beyond Boundaries”. It is Sony CSL’s first Open House in eight…

#Exhibition

Beyond AI Agents: AI Symbionts

AI Symbionts extend beyond their human host and bring those experiences back through the Symbiont Loop. The vision for human–AI symbiosis, “Society with AI Symbionts” — a new form of society shaped by…

#AI

Guest on OIST Hub Radio

I appeared as a guest on OIST Hub Radio, a podcast from the Okinawa Institute of Science and Technology (OIST), where I am also a visiting researcher. I also appeared on 地球人ラジオ, the program of aurora…

#Media#OIST

Article in Kagaku (Iwanami Shoten), June 2026 Issue

I contributed an article, 「人間とコンピュータの融合で変わる「自己」」, to the special feature 「自己の身体はどこまで拡がるか」 in the June 2026 issue of 科学 (Kagaku), published by Iwanami Shoten on May 22, 2026. 科学 2026年6月号 (Iwanami…

#Article

Paper published in Experimental Brain Research

Our paper “Perceptual sensitivity, but not metacognitive monitoring, is shaped by increases and decreases in control” by Kazuma Takada, Wen Wen, Shunichi Kasahara, and Tom Froese has been published in…

#Paper

Team Poster at NCM 2026

Kazuma Takada and Toshiki Kobayashi from our team presented a poster on a new project at Neural Control of Movement (NCM) 2026.

#Talk

Paper published in npj Acoustics

Our paper “The impact of visual-auditory interactions on well-being: colour and soundscapes in urban spaces” by Izumi Fukunaga, Shunichi Kasahara, Nicholas Luscombe, Santa Naruse, and Paul Bavister…

#Paper#OIST

Augmented Humans 2026 at OIST

The Augmented Humans International Conference 2026 (AHs’26) took place on March 16–19, 2026 at the OIST Conference Center in Onna, Okinawa, Japan. I organized the conference as General Co-Chair.…

#AugmentedHumans#OIST

2025

Grant acquisition: JST CREST as co-PI

The research project led by Professor Tanaka at Nagoya Institute of Technology, in which I participate as a Co-PI, has been selected for JST CREST funding. 研究概要 本研究は、脳波を含むマルチモーダル計測に基づく技能抽出、および人とAIが一つの…

#Grant#Robotics#AI

Invited Speaker at VR Summit 2025, Bochum

I was featured on the VR Summit 2025 speaker lineup as an online speaker, representing Cybernetic Humanity Studio. The summit takes place in Bochum, Germany, with the main conference on Oct 20–21,…

#Talk

Career Talk: Navigating Different Pathways

Date: Friday, October 17, 2025, 16:00–17:30 Location: OIST Lab 5 D03 Atrium, OIST I served as a featured speaker at OIST Innovation’s Career Talk, sharing my path across research and entrepreneurship…

#Talk#OIST

Talk at IMLEX Days 2025

I gave a talk at an event of IMLEX — Imaging and Light in Extended Reality, an Erasmus Mundus Joint Master’s programme coordinated by the University of Eastern Finland (UEF). The session was held at…

#Talk

Spoke at Interop Tokyo Conference 2025

I spoke at Interop Tokyo Conference 2025 on June 13, 2025 (14:40–16:00) in session YD3-03 at Makuhari Messe, Chiba. In the session “Next-Generation Networks Supporting Cybernetic Avatars,” we…

#Talk

Fragment Shadow at Magical Museum 2025

光と遊ぶ超体験型ミュージアム「魔法の美術館2025」に「Fragment Shadow」が展示されます。 魔法の美術館 光と遊ぶ超体験型ミュージアム 日程 2025年7月11日(金) 2025年8月31日(日) 時間 9:00~17:00 (最終入場は16:30まで) 会場 サントミューゼ 上田市立美術館 企画展示室 https://www.santomyuze.com/museumevent/m…

#Exhibition#FragmentShadow#MagicalMuseum

talk at Cybernetic being Meetup vol.04

I gave a talk at Cybernetic being Meetup vol.04. 人の身体能力を超えるロボットを自分のカラダとして操ることよって、誰もがスポーツや芸術で突出した才能や創造性を発揮できる未来 第4回目となるCybernetic being Meetup vol.04では『身体を超えるカラダ』と題して、人以上に滑らかに動くアバターロボットを操ることによって、人が新たな身…

#Talk#Robotics#AI#CyberneticBeing

Joined IAA+Soc2025

I joined the international workshop IAA+Soc2025: Intelligence Augmentation and Amplification plus Society 2025. I served as the organizer of Panel 4. It was the great intersection between…

Oto-Iro Installation

Oto・Iro (Sound ・ Color) transforms the OIST tunnel into an immersive audio-visual experience that blends art and science, and features original field recordings from all over Okinawa. It’s part…

#Exhibition#OIST

Talk at Okinawa Animation Festival 2025

I will talk at the Okinawa Animation Festival 2025. 「人間がコンピュータと融合し人間本来を超えた能力や異なる身体を獲得する時、自分はどこまで自分であるのか。」人とコンピュータが融合することで生み出される新たな人間性を提唱し、コンピュータ科学と人間科学の両側面から研究を行うソニーCSL, OISTの笠原俊一博士。…

#Talk#OIST

2024

Thanks for 2024

In 2024, at the Cybernetic Humanity Studio, which I have been operating since 2023 at Sony CSL-OIST (Okinawa Institute of Science and Technology Graduate University), we welcomed even more visitors…

#OIST

Attending ACM SIGGRAPH 2024

We are showcasing our exoskeleton project (dl.acm.org) at Emerging Technologies. If you are interested in contacting me. Please send me an email to kasahara [AT] csl.sony.co.jp

#SIGGRAPH

Science Talk in Onna village

I gave a lecture at Science Talk in Onna village host by OIST Communication and Public Relations Division. OIST サイエンストークin恩納村 Date2024年2月10日 (土) 14:00 〜 15:00 会場:恩納村博物館 1階研修室 スピーカー:笠原俊一…

#Talk#OIST

Hosted seminar talk by Dr. Koya Narumi

Cybernetic Humanity Studio hosted the seminar talk by Dr. Koya: Origami-inspired Computational Fabrication. Date: Wednesday, January 17, 2024 – 11:00 Location: OIST C209, Central building Speaker:…

#Seminar#OIST

lecture talk at CHAIN Winter School

I gave a lecture talk at CHAIN (Hokkaido Univ) the Winter School “Living with Artificial Others” in beautiful sliver snow. With amazing invited researchers and a really fruitful seminar (and now going…

#Talk#Lecture#AI

2023

Thanks for 2023

Thank you to everyone who visited the #CyberneticHumanity Studio in 2023, engaged in discussions, and spent wonderful times with us. We hope to see you again next year and also hope to meet those who…

The new paper is out from PNAS.

The collaboration project with the lead author Hirokazu Shirado (CMU) and Christakis, N (Yale University). Shirado, Hirokazu, Shunichi Kasahara, and Nicholas A. Christakis. 2023. “Emergence and…

#Paper#Reciprocity

Joined the conference of the Japanese Psychonomic Society 2023

基礎心理学会第42回大会内で開催されたきそしん若手カフェ2023に参加して、研究ラボ紹介をしました。その際に配布された冊子は期間限定でダウンロードできるそうです。色々な研究室が掲載されていて、進路やキャリアの参考になると思います。 きそしん若手カフェ2023@基礎心理学会第42回大会

Talk at OIST-KEIO Showcase Talk Series 5

I gave the talk at OIST-KEIO Showcase Talk Series 5 -Science Meets Society: Exploring the Nexus of Planetary Well-being for a Sustainable Future. Thursday, November 16, 2023 (All day) to Friday,…

#Talk#OIST

Joined the STS 2023 Forum Young Leaders Program

Joined STS 2023 Forum Young Leaders Program held in Kyoto, Japan. The STS forum Young Leaders Program is a platform that encourages dialogue between young leaders and Nobel Laureates. It aims to…

Spain, France and Netherlands Research tour

This research tour was a trip around three European countries aimed at building a network for research on the body, action, and subjective self-awareness. The journey encompassed a European Community…

Lab Introduction Article

研究室紹介:株式会社ソニーコンピュータ サイエンス研究所 2023 年 28 巻 2 号 p. 69-71 DOI https://doi.org/10.18974/jvrsj.28.2_69 https://www.jstage.jst.go.jp/article/jvrsj/28/2/28_69/_article/-char/ja

#Media

Hosted seminar talk by Dr. Pedro Lopes

Cybernetic Humanity Studio hosted the seminar talk by Dr. Pedro Lopes: Integrating interactive devices with the user’s body. Date: Monday, June 5, 2023 – 14:30 Location: OIST C209, Central building…

#Seminar#OIST

The 8th CiNet Conference, Poster Presentation

I made a poster presentation at the 8th CiNet Conference “Beyond Motor Control: Bridging the gap between action and perception”. March 7 ‒ 9, 2023 Conference Room in the CiNet bldg.…

#Talk

2022

Dagstuhl Seminar – Cognitive Augmentation

I attended Dagstuhl Seminar – Cognitive Augmentation ( Dec 04 – Dec 09, 2022 ) Organizers Kai Kunze (Keio University – Yokohama, JP) Pattie Maes (MIT – Cambridge, US) Florian ‘Floyd’ Mueller (Monash…

#Seminar

第20回 Kフォーラム登壇

I gave a talk at a research symposium (K Forum, Kayamori Foundation of Informational Science Advancement)at Takayama Gifu. 2022.08.22-24. AI・ロボットとの共創・共生【Ⅲ】セッション 笠原 俊一(ソニーコンピュータサイエンス研究所(SONY CSL)…

#Talk#Robotics#Superception#AI

SonyCSL Open House talk

I and our team made an open house talk in SonyCSL open house 2022. SonyCSL open houseにおいてチームとゲストをお迎えしてトークを致しました。 アーカイブはこちらから見れます。/ You can view archive here

#Talk#Superception

Morphing Identity will be exhibited at Miraikan

日本科学未来館にて特別展「きみとロボット ニンゲンッテ、ナンダ?」が3月18日より開催され、そこで Morphing Identityが展示予定です。 ■開催概要:特別展「きみとロボット ニンゲンッテ、ナンダ?」 会期 2022年3月18日(金)~8月31日(水) 開館時間 10:00~17:00(入場は閉館の30分前まで) 休館日 火曜 ※ ただし3月22日~4月5日、5月3日、7月26日~8月…

#Exhibition#Miraikan#MorphingIdentity#Robotics

第5回CAS研究会「複数の『身体』と法的責任」登壇

東京大学未来ビジョン研究センターと大阪大学社会技術共創研究センターが中心となり発足された「サイバネティック・アバター社会研究会」の第5回研究会に登壇します。 第5回CAS研究会「複数の『身体』と法的責任」@オンライン(2/16) ■ 開催日時:2022年2月16日(水)14:00〜16:00 ■ 実施形態:オンライン開催 *Zoomウェビナーを利用予定です。…

#Talk#Seminar

2021

Parallel Ping-Pong Featured on news media

Our project ”Parallel Ping-Pong” was featured on news media in Japan. ソニーCSLが開発、1人で二つの身体を操って卓球するVRシステムの仕組み, yahoo news, 日刊工場新聞, ニュースイッチ 2台のロボットを1人で同時に操作し卓球ができるのか? ソニーCSLと慶應大が実験, ITmedia, Seamless

#Media#ParallelEmbodiment#Robotics

Talk in HCII Seminar Series

Shunichi Kasahara gave an invited talk in CMU HCII Seminar Series. Title : Superception: Exploring new ‘Self’ in the integration of humans & computers Time : Fri., Nov. 12. 1:30pm EST Recorded Archive…

#Talk#Seminar#Superception

Innovative Technologies 2021 Prize : Morphing Identity

一般財団法人デジタルコンテンツ協会 デジタルコンテンツEXPO 事務局が運営する、「 Innovative Technologies」に「Morphing Identity」が採択されました。 デジタルコンテンツ EXPO 2021(会期:2021年11月17日(水)~19日(金) / 会場:幕張メッセ)にて展示予定です。 Innovative Technologies 2021 News /…

#Award#MorphingIdentity

Panel talk in Cybernetic being symposium

下記のシンポジウムにてパネルトークに参加しました。 Cybernetic being symposium 身体的共創で生み出すサイバネティック・アバター社会の未来 Fri Oct 15, 2021, 2:15 PM – 5:00 PM JST 場所:Zoom オンライン+SHIBUYA QWS会場 https://cybernetic-being.peatix.com/ Information…

#Talk#CyberneticBeing

Panel Talk in 第26回日本バーチャルリアリティ学会大会

研究委員会OS 16:00-17:20 ムーンショットで描くテレイグジスタンスの未来 座長:南澤 孝太(慶應義塾大学) ムーンショットで描くテレイグジスタンスの未来 〇鳴海 拓志(東京大学)、〇笠原 俊一(Sony CSL)、〇田中 由浩(名古屋工業大学)、〇三木 一郎(avatarin)、〇吉藤 健太朗(OryLab)、〇赤坂 亮太(大阪大学) 2020年に開始したムーンショット型研究開発制度で…

#Talk#CyberneticBeing

Invited lecture at Entertainment Computing (EC2021)

情報処理学会エンタテインメントコンピューティングシンポジウム(EC2021)にて、招待講演をさせていただきました。 http://ec2021.entcomp.org/index.html 2021年8月30日(月)09:00-10:30 スライドからの抜粋

#Lecture

Talk at media ambition tokyo 2021 / Behind the scenes with TouchDesigner

MAT2021に出展されたいくつかの作品にはノードベースプログラミングソフトウェアTouchDesignerが使用されています。開発ツールにTouchDesignerを採用した経緯や、作品の技術的な解説、利点やMATへの展示を通じて気づいたソフトウェアの新たな可能性などをお話しいただきます。Fragment Shadowから神田さん&笠原さん、Synesthesia…

#Talk#FragmentShadow#MorphingIdentity#TouchDesigner

Talk at media ambition tokyo 2021 : 「2050年の身体と都市」

テクノロジーが身体を拡張し脳の機能をも代替しうるようになる近未来において、人の存在はどう変容し、人が暮らす社会はどう変化していくのか。最前線で活動する研究者の取り組みから近未来の身体と都市のあり方を想像する。 / 放送日:2021年5月17日 (月) / 出演者:藤井直敬、南澤孝太、笠原俊一 / モデレーター:三浦亜美 / ©︎Media Ambition Tokyo All Rights…

#Talk

Exhibition : Morphing Identity in Media Ambition Tokyo2021 (MAT2021)

未来を創造する技術とアイデアが結合する、都市を舞台にしたテクノロジーアートの祭典“ Media Ambition Tokyo (MAT)”に、Morphing Identityを出展しています。会期は少し遅れて5月12日よりスタートし、6月8日まで六本木ヒルズ展望台Tokyo City View (52F)で開催されています。Media Ambition Tokyo2021では、Morphing…

#Exhibition#FragmentShadow#MorphingIdentity

Exhibition : Fragment Shadow in Media Ambition Tokyo2021 (MAT2021)

未来を創造する技術とアイデアが結合する、都市を舞台にしたテクノロジーアートの祭典“ Media Ambition Tokyo (MAT)”に、Fragment Shadowを出展しています。会期は少し遅れて5月12日よりスタートし、6月8日まで六本木ヒルズ展望台Tokyo City View (52F)で開催されています。Media Ambition Tokyo2021では、Fragment…

#Exhibition#FragmentShadow#MorphingIdentity

Seminar Talk at 2020年度 東北大学電気通信研究所 共同プロジェクト研究会「こころ」を生み出す脳内機構の理解

Seminar Talk : 2021年2月26日(金) 16:00 – 19:00, 2021年2月27日(土) 9:00 – 12:00 2020年度 東北大学電気通信研究所 共同プロジェクト研究会 「こころ」を生み出す脳内機構の理解 Understanding the brain mechanisms of “mind” Talk Abstract Superception:人間と機械の融合…

#Talk#Seminar#CHI#ParallelEmbodiment#EMS#Superception

Superception Research Update 2021 (Japanese)

Superceptionはコンピュータ技術を用いて工学的に私たちの知覚や認知を拡張、変容させる研究の枠組みです。Superceptionという言葉は、Super(超:通常状態を超える、個体を超えた集合体、メタ)+ perception(知覚)を合わせることによって生み出した造語です。Superceptionにより、自分という感覚の輪郭を変化させ、知覚能力の強化、他者との共感や、自分の無自覚な感覚を…

#SIGGRAPH#CHI#YCAM#FragmentShadow#ParallelEmbodiment#EMS#Superception

2020

Gave a lecture at Keio University

I gave an online lecture at Keio University. 講義:慶應義塾大学理工学部情報工学科 情報工学特別講義 日時: 2020年10月30日(金) 16:30 – 18:00 対象: 情報工学科 3,4年生 (約70名) 場所: Zoom

#Lecture

2019

Keynote | This is Québec Tokyo 2019

I gave a keynote presentation at an International Conference This is Québec Tokyo 2019. 「This is Québec〜これぞケベック〜」東京(2019) 【KEYNOTE】SUPERCEPTION : PLAY WITH YOUR PERCEPTION 登壇日時 : 11:40 ~ 12:00 会場…

#Talk#Superception

Talk at CHAIN Seminar workshop 2019

I gave a talk at CHAIN Seminar 2019 (第3回 人間知・脳・AIセミナー「経験を伝えること/経験を共有すること」). https://www.hokudai.ac.jp/events/2019/08/3-aiaichain.html Talk, CHAIN Center, 第3回 人間知・脳・AIセミナー「経験を伝えること/経験を共有すること」2019.09.17…

#Talk#Seminar#Workshop#AI

2017

Scroll to top